เกมอาร์เคด ป้องกันดาวเคราะห์ พร้อมการยิงดาวเคราะห์ด้วยการสัมผัสเพียงครั้งเดียวและมุ่งเน้นคะแนนสูงสุด
Orbit Ink Bastion จาก PT EOD TECHNOLOG เป็นเกมยิงแบบคงที่ที่ไม่เป็นทางการสำหรับ Android ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้ปกป้องดาวเคราะห์ ผู้เล่นแตะเพื่อเล็งและยิงจากผู้ปกป้องที่โคจรรอบ ป้องกันไม่ให้ดาวเคราะห์น้อยชนดาวสีฟ้ากลางขณะไล่คะแนนสูงในช่วงเวลาสั้นๆ เกมนี้มีความยากที่เปลี่ยนแปลงได้ การติดตามคะแนนสูงสุดในท้องถิ่นอย่างต่อเนื่อง ภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนที่สดใส และการลองใหม่อย่างรวดเร็วสำหรับการเล่นซ้ำอย่างรวดเร็ว เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือที่ไม่เป็นทางการที่ต้องการการกระทำแบบอาร์เคดที่อิงจากการตอบสนองและการวิ่งคะแนนที่แข่งขันได้ในระยะสั้น.
มันคือเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะปกป้องดาวเคราะห์สีน้ำเงินขนาดเล็กจากคลื่นของอุกกาบาตที่เข้ามาโดยใช้การจัดเรียงการยิงแบบคงที่ วงจรหลักคือการวิ่งสั้น ๆ ที่สิ้นสุดเมื่ออุกกาบาตชนดาวเคราะห์ ซึ่งกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำ ๆ เซสชันถูกสร้างขึ้นเพื่อทดสอบการตอบสนองอย่างรวดเร็วมากกว่าภารกิจที่ยาวนาน การเปิดตัวบน Android มีเป้าหมายที่ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการเล่นแบบอาร์เคดที่กระชับมากกว่าการรณรงค์ที่ยาวนานหรือโหมดเรื่องราวที่มีโครงสร้าง
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
แอปเน้นไปที่การเล่นคนเดียวมากกว่าการเล่นแบบเครือข่าย; เมนูและการไหลจะให้ความสำคัญกับการเริ่มใหม่ทันที การควบคุมใช้ระบบ การเล็งและยิงด้วยการสัมผัสเดียว เพื่อกำหนดทิศทางของการยิงจากผู้ป้องกันที่โคจร ดังนั้นการแตะอย่างแม่นยำจึงกำหนดทิศทางของการยิง การลองใหม่อย่างรวดเร็วจะนำผู้เล่นกลับไปยังสนามเล่นทันทีหลังจากการวิ่งสิ้นสุดลง ซึ่งกระตุ้นให้มีการฝึกซ้อมสั้น ๆ และการปรับเปลี่ยนอย่างรวดเร็วในการเล็งโดยไม่มีการบ่งชี้ถึงการจับคู่แบบออนไลน์หรือฟีเจอร์การเล่นร่วมกัน
เกมดูและรู้สึกอย่างไร?
ในด้านภาพ เกมนี้ใช้ พาเลตต์การ์ตูนที่สดใส พร้อมเส้นที่หนาและเอฟเฟกต์ภาพที่ระเบิดซึ่งเน้นช่วงเวลาที่มีผลกระทบ อินเทอร์เฟซจะเก็บการป้อนข้อมูลให้น้อยที่สุด โดยอิงจากโมเดลการเล็งแบบแตะครั้งเดียวเพื่อให้สนามเล่นยังคงไม่ยุ่งเหยิง เมนูและการไหลของการลองใหม่ถูกออกแบบมาเพื่อความเร็ว ซึ่งสนับสนุนการเริ่มใหม่อย่างรวดเร็วระหว่างการพยายาม กราฟิกให้ความสำคัญกับความชัดเจนที่ขนาดหน้าจอเล็ก ทำให้เป้าหมายอ่านได้ในระหว่างคลื่นอุกกาบาตที่หนาแน่น
มันเริ่มต้นยากไหมและคุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำ?
สำหรับความก้าวหน้าและความสามารถในการเล่นซ้ำ เกมนี้เก็บคะแนนสูงสุดในท้องถิ่นที่คงอยู่ ดังนั้นการวิ่งที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจึงอัปเดตสถิติส่วนตัว ความกดดันจากอุกกาบาตจะเพิ่มขึ้นเมื่อเล่นต่อไป สร้างความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในแต่ละเซสชัน การเน้นที่การวิ่งสั้น ๆ การเริ่มใหม่ทันที และการเก็บบันทึกกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ เมื่อเปรียบเทียบกับการออกแบบเกมอาร์เคดแบบยิงคงที่คลาสสิก ชื่อเรื่องนี้จะบีบวงจรให้เป็นการระเบิดมือถือที่รวดเร็วซึ่งมุ่งเน้นไปที่การฝึกการตอบสนอง
ตัวเลือกที่กระทัดรัดสำหรับผู้เล่นที่เล่นในช่วงเวลาสั้น ไม่เหมาะสำหรับการเล่นแบบยาวหรือสังคม
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันมือถือที่รวดเร็วและสามารถทำซ้ำได้ รวมถึงการพัฒนาที่วัดผลได้ในระยะสั้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้ายาวๆ แคมเปญที่ร่วมมือหรือแข่งขันออนไลน์ หรือระบบการพัฒนาที่ลึกซึ้งควรพิจารณาชื่ออื่นๆ ในฐานะที่เป็นอาร์เคดพกพาที่เรียบร้อย มันเหมาะสำหรับผู้ที่เดินทางและช่วงเวลาการเล่นที่สั้นบนอุปกรณ์มือถือ ผู้เล่นที่ต้องการเรื่องราวที่ยาวนานหรือการแข่งขันทางสังคมจะพบว่ามันไม่ตรงตามความต้องการของพวกเขา
